
A Wizards of the Coast lançou oficialmente a aguardada atualização de Dungeons & Dragons, denominada One D&D. Disponível desde setembro de 2024, essa nova versão aprimora a 5ª edição do jogo, mantendo a compatibilidade com materiais anteriores, mas introduzindo mudanças significativas para modernizar e tornar o jogo mais inclusivo.
Principais Mudanças em One D&D
“Raças” se Tornam “Espécies”
Em uma iniciativa para promover maior sensibilidade cultural, o termo “raça” foi substituído por “espécie”. Além disso, características como bônus de atributos agora são determinadas pelo histórico do personagem, e não mais pela espécie, permitindo uma personalização mais profunda e evitando estereótipos raciais.
Feitos (Feats) se Tornam Essenciais
Anteriormente opcionais, os feitos agora são parte integrante da construção do personagem. Cada personagem começa com um feito, e humanos recebem um adicional. Isso amplia as opções de personalização e estratégia desde o início do jogo.
Inspiração Mais Frequente e Regulada
A mecânica de Inspiração foi revisada para ser mais acessível. Agora, ao rolar um 20 natural em qualquer teste d20, o jogador ganha Inspiração. Além disso, os mestres podem conceder Inspiração aos jogadores ao final de cada descanso longo, incentivando o bom roleplay.
Mudanças nas Jogadas Críticas
Anteriormente, um 20 natural em um teste d20 apenas concedia vantagem. Agora, um 20 natural é considerado um sucesso automático, independentemente dos modificadores, e concede Inspiração ao jogador. Da mesma forma, um 1 natural é uma falha automática.
Novas Abordagens para Combate e Magia
O sistema de combate recebeu ajustes, incluindo a introdução de “Mestria em Armas”, permitindo que personagens marciais tenham ações especiais com armas específicas. Além disso, a mecânica de “Counterspell” foi alterada para exigir que o alvo faça uma jogada de resistência, tornando o combate mágico mais dinâmico.
Bastiões: Bases para os Aventureiros
Agora, ao atingir o 5º nível, os personagens podem estabelecer um “Bastião”, uma base que pode ser aprimorada com recursos, itens mágicos e pessoal. Essa mecânica adiciona uma camada de gestão e personalização ao jogo.
Datas de Lançamento dos Livros Principais
- Player’s Handbook: 17 de setembro de 2024
- Dungeon Master’s Guide: 12 de novembro de 2024
- Monster Manual: 18 de fevereiro de 2025
Esses livros substituem as versões anteriores, mas são compatíveis com aventuras e suplementos da 5ª edição, permitindo que os jogadores integrem o novo conteúdo às suas campanhas existentes.