
A CD Projekt Red surpreendeu os fãs durante o evento State of Unreal 2025 ao apresentar uma impressionante demonstração técnica de The Witcher 4, a próxima entrada da aclamada franquia de RPG. O jogo, desenvolvido com Unreal Engine 5.4, mostrou avanços notáveis em fidelidade gráfica, realismo ambiental e otimizações profundas para melhor desempenho em todas as plataformas de nova geração.
Demonstração destaca salto gráfico e mecânicas renovadas
A demo revelou uma sequência ambientada nas Terras do Norte, com cenários dinâmicos, ciclos climáticos detalhados e uso avançado de nanite e lumen, tecnologias da Epic Games. O novo sistema de combate também foi brevemente apresentado, com animações mais fluidas e resposta mais precisa aos comandos do jogador.
Confira aqui:
Otimizações que elevam a experiência
Segundo a CD Projekt Red, The Witcher 4 está a ser otimizado desde a base para equilibrar desempenho e qualidade visual, com foco em:
- Carregamento quase instantâneo em SSDs modernos
- Suporte completo a ray tracing com melhorias de desempenho
- Modo desempenho estável a 60 FPS na PS5, Xbox Series X e PC
- Integração de IA para comportamento mais realista de NPCs
Nova fase da franquia
The Witcher 4 marcará o início de uma nova saga, com uma narrativa totalmente inédita no universo de Andrzej Sapkowski. A CD Projekt Red promete manter o estilo de mundo aberto não linear, mas com mais escolhas ramificadas e impacto nas consequências.
“Queremos que The Witcher 4 represente tudo o que aprendemos com Wild Hunt e Cyberpunk 2077. Esta demonstração técnica é apenas um vislumbre do que está por vir”, afirmou Adam Badowski, diretor do estúdio.
Lançamento e expectativas
Ainda sem data oficial de lançamento, The Witcher 4 deverá chegar em 2026, com mais novidades esperadas para o final de 2025, durante eventos como a Gamescom e o The Game Awards.